Controles: 

Left Click > Moverse y levantar elementos

Escape > Reinicia el puzzle

Proyecto originalmente desarrollado como un prototipo durante la cursada de Desarrollo de Videojuegos en la Universidad Nacional de Quilmes. El juego consiste en un entorno isométrico, basado en tiles, donde cada tile es interactivo y tiene un comportamiento particular. Originalmente la idea se presentó como un juego exploratorio, luego evolucionó en un concepto más al estilo arcade con distintos niveles. Además se incluye un modo puzzle (más al estilo tetris) en donde se combinan tiles del mismo tipo. Los sprites fueron creados por mi y son originales para el juego.

El juego (aún en desarrollo) está hecho en GODOT 3.5 y será presentado como prototipo para el llamado MPVP 2024.

Comments

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Exitos con eso!!!

Gracias!